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辉悦天成

辉悦天成

创立时间: 2007年

品牌源地:北京市

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北京辉悦天成信息咨询有限公司,集研发、运营为一身的网络游戏公司,在移动百宝箱业务和手机网游业务上面始终保持领先地位


北京辉悦天成信息咨询有限公司成立于2007年8月,是一家以网络在线游戏研发及运营为主要的应用服务提供商,致力于为庞大的游戏用户提供最华丽、最平衡、最完善的网络游戏服务,满足其对多种游戏平台娱乐服务的追求,最终实现公司成为全形态、多平台网游服务的提供商!公司核心团队均来自于国内外著名的互联网和网游企业,具有多年的移动互联网和网游研发运营经验。曾先后研发和运营手机网游项目,PC网游项目,WAP业务和百宝箱业务,并使公司在移动百宝箱业务和手机网游业务上面始终保持领先地位。

截止到2010年10月公司已经成长为由开发经验丰富的技术团队和业内资深策划为主要核心,集研发、运营为一身的网络游戏公司,目前公司共60人,且正在不断扩张中。公司现有WAP网游,MTK网游,KJAVA网游,NDROID网游在研发运营中,其中WAP网游《乱舞三国OL》已经运营达二年,MTK网游已于2010年三月底上线公测,KJAVA网游也于十一月底进行公测。目前WAP网游《乱舞三国OL》在运营二年的时间内,创造并成为WAP网游成功的典范。基于MTK平台的大陆首款手机网游《幻想三国OL》已全部开发完毕,于2010年3月份正式上线公测,公测伊始就震惊国产手机网游市场,并以每月100%左右的增长率高速发展,半年营业规模扩张20多倍,创造了单款手游最高在线,最高日收入等数项行业记录。智能机KJAVA网游《乱舞三国OL》,也已经进入最后的封测期,鉴于我们在WAP网游和MTK网游市场上的表现和游戏的成熟度,所以我们有理由相信在智能机网游市场上,我们也会拥有属于自己的一席之地。

公司一直坚持走精品化产品、秉持深挖用户价值、长线运营的思想和理念。游戏的经济体系由专业经济学顾问参与开发,做到了基本货币不贬值,并在已经运营最长2年的游戏中得到验证,做到了最适合经济规模扩张发展的每年3-5%的通胀率,即让用户有货币安全感,又刺激消费,为游戏提供了稳定的运营基础。在目前大多数网游产品以一种快速消费品的运营理念,即短期内刺激用户快速消费,然后回笼资金开发新作品,只是注重短期内诱惑用户的冲动型消费,而不注重后期的版本升级以及用户满意度提升的阶段,市场上已经鲜有生命周期超过6个月的手机网游产品。我们则以不同与其他手机网游的运营理念来运营和发展确获得了良好的效果,《乱舞三国OL》系列产品则在持续运营半年以后逐步由初期的ARPU值30元左右提高至现在的150-180元之间,堪比优秀PC网游消费水平,并且这个ARPU值的提高是在用户满意度提升的前提下做到的,于内测期即进入游戏的大批老玩家依然活跃于游戏中,用户流失率远低于快速消费型网游。


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